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这则新闻的热度在国内可谓核弹级的,毕竟据统计国内有接近2.5亿的iPhone用户,微信用户更是达到了13.27亿。
但是事情并不会发展成不可收拾的地步。目前苹果客服称“我们目前没有得到官方的通知”,腾讯则明确表示是谣言,毕竟iPhone16已经发布,其用户依旧可以正常使用微信软件。
这个源头就是所谓的“苹果税”,这可不是真的税,而是苹果公司在App Store上赚的一笔钱。
这个指的主要是一些付费APP,比如绘画软件—Procreate Pocket,需要付费30元才能下载,只要用户在支付购买之后,苹果就会收取其中的30%也就是9块钱进入自己的腰包,剩下的21块钱才是应用开发者自己的的收入。
所有的平台类产品都是依靠类似的佣金来生存的,比如游戏平台Steam,Epic等,而且在这其中平台确实提供了很多基础服务,包括服务器,展示效果,推介等,所以收费实属正常。
因为这个佣金的存在,企业们或者开发者在苹果平台上每赚 100 元,就得拿出 30 元交给苹果。
同样,苹果用户就会支付更多费用,在安卓直播平台花1元购买的10个钻石,但是在苹果上就只能购买7个。去某个视频网站去买它全年会员,用安卓手机买可能180块钱,用苹果手机买就得230多。
拿腾讯最火爆的游戏《王者荣耀》来说ios 免费VPN 2018,如果你在《王者荣耀》里买了一款价值88元的皮肤,其中有26.4元直接就进入到了苹果的腰包。剩下的61.4才能进入到腾讯的腰包。
然而,就这个过程而言,苹果压根没有出任何劳动,因为从皮肤设计到宣发都是在腾讯一手完成的,却要被一个平台方从中噶一刀。
今年上半年那会儿,苹果突然向腾讯和字节发布施压警告,要求两家公司配合封堵微信、抖音中的支付漏洞,并称如果不取消开发者和用户绕过苹果生态的能力,未来将拒绝提供微信更新。
此前就有人这么干过——米哈游的《原神》,它就是通过类似的方式,跳转网页支付,从而规避苹果税,然而最后被苹果发现,二话不说就直接就下架了《原神》,不过最终米哈游被迫屈服。
妥协,而非闹到你死我活的境地,这是短期内苹果与腾讯都愿意选择的解决路径,一个非此即彼、非黑即白的爽文剧情,大概率不会在真实的商业世界出现。
相信用户的利益都会是他们考虑的重中之重。毕竟,没有用户的支持,再强大的公司也难以长久发展,不是吗?