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在GDC 2013上我们又看到了开发商Madfinger Games,这次他们带来了旗下最新作品《死亡扳机2》(DeadTrigger2),本作将会以免费的形式上架,并有望在今年夏天发布。
《死亡扳机2》在整体风格上与前作(查看前作《死亡扳机》相关评测)十分接近,当然在关卡的设计上可以说是焕然一新,每个关卡完成时间大约在5分钟左右。续作与原作的最大区别,主要体现在场景的纵深程度上,在《死亡扳机2》中,玩家将体验到在壮阔场景中进行战斗的豪迈感觉。
此次试玩的看起来像是一个位于中东的关卡,整体设计有些类似Gameloft的《现代战争》系列,这个场景有不少泥泞的道路、同时还划分出室内/室外的区域,看起来十分庞大。此外,我们还入手并使用了一些新型武器,包括双持乌兹冲锋枪和一把近战匕首。开发商Madfinger表示,在新作中的武器以及其余内容将完全超越前作,他们计划每月对游戏进行内容上的更新。
就如前作一样《死亡扳机2》给人的第一印象也是惊艳。它拥有精细的画质纹理和火爆的快节奏流程,会让会随意的旁观者误认为这是一款Xbox360游戏。在试玩中的敌人类型与此前见到的一样,不过正式版中的敌人类型和敌人AI都会达到一个更高的水平。除此之外,同屏人数也更多了,游戏的气氛顿时变得紧张起来。
开发商还透露了新增加的功能,例如一套重新设计的操作模式,让其更好的适用于触摸屏设备。当然iphone的vpn怎么用,传统的操作模式依然得以保留,以方便老玩家的习惯。同时开发商还表示,玩家此前曾强烈要求前作加入合作模式,这在二代中将得以实现,合作对抗巨型Boss战会是本作的一大玩点。
到目前为止,《死亡扳机2》给人的感觉非常好,就算把其分离于前作的光环下来看也是如此。关于更多的游戏情报,大家可期待今年的E3大展。